Karir Militer As

Uji Pengolahan Data Elektronik (EDPT)

Mengikuti EDPT - Ujian Logika Angkatan Udara dan Korps Marinir

Teknologi Komputer Angkatan Udara

•••

.ribu



Jika Anda dianggap sebagai pekerjaan di Angkatan Udara atau Korps Marinir yang berfokus pada keterampilan komputasi, pemrograman, atau aplikasi ilmiah lainnya, Anda akan dapat mengikuti jenis tes lain yang disebut EDPT - Tes Pemrosesan Data Elektronik. Pekerjaan di Angkatan Udara dan USMC yang membutuhkan tes ini adalah sebagai berikut:
EDPT digunakan untuk dua Kode Khusus Angkatan Udara: 9S100 dan 3D0X4 dan USMC Military Occupational Speciality (MOS 4034). Ini sebagian besar masalah tipe logika. Ini sulit, panjang, dan Anda harus cepat.Saran terbaik adalah melewatkan pertanyaan yang sulit, lalu kembali. Jangan tinggalkan jawaban kosong. Berikut rincian tes serta jenis pekerjaan yang membutuhkan EDPT:

9S100 – SPESIALIS APLIKASI ILMIAH

Penggunaan senjata nuklir di mana pun di dunia memiliki dampak besar pada kebijakan negara kita. Adalah tugas dari Spesialis Aplikasi Ilmiah untuk menemukan petunjuk yang tertinggal untuk mendeteksi ketika senjata nuklir telah diuji. Memanfaatkan keterampilan dalam matematika, elektronik, dan fisika, para ahli ini mengumpulkan dan menganalisis data untuk memastikan kita tahu kapan dan di mana kemampuan nuklir digunakan, memberi kita pengetahuan yang kita butuhkan untuk mengambil tindakan bila diperlukan.

3D0X4 – PEMROGRAMAN SISTEM KOMPUTER

Angkatan Udara membutuhkan komputer yang tak terhitung jumlahnya untuk menyelesaikan misi 24/7. Komputer dan sistem / jaringan hanya sebaik perangkat lunaknya dan orang yang mengoperasikannya - Spesialis Pemrograman Sistem Komputer. Para profesional ini menulis, menganalisis, merancang, dan mengembangkan program yang penting bagi kemampuan kami dalam berperang - mulai dari program pelacakan pemeliharaan hingga program yang mengatur dan menampilkan data intelijen.

4034 MOS - Operator Komputer Korps Marinir

Korps Marinir juga membutuhkan orang-orang IT yang cerdas. Seseorang yang terlatih dan terampil untuk memantau dan mengendalikan komputer elektronik dan peralatan pengolah data untuk memproses data bisnis, ilmiah, teknik, dan lainnya sesuai dengan instruksi operasi adalah tanggung jawab pekerjaan yang akan mempengaruhi seluruh Korps Marinir jika tidak beroperasi dengan baik.

Ketika Marinir lain mengalami masalah, Marinir TI ini harus dapat mendiagnosis masalah melalui telepon dan membantu pengguna komputer. Mampu memasukkan perintah logika, menggunakan terminal komputer, dan mengaktifkan kontrol pada komputer dan peralatan periferal untuk mengintegrasikan dan mengoperasikan peralatan untuk membantu pemrogram dan analis sistem menguji dan men-debug program baru.

Tentang EDPT

EDPT dikelola di Stasiun Pemrosesan Pintu Masuk Militer (MEPS) selama hari Anda di pemrosesan. Ada sekitar 120 pertanyaan yang harus dijawab dalam waktu 90 menit. Semua pertanyaan adalah pilihan ganda dengan lima jawaban yang tersedia untuk masing-masing. Ini adalah tes kertas dan pensil, tidak terkomputerisasi, dan personel penguji memberi saya dua lembar kertas gores dan pensil (kalkulator tidak diperbolehkan).

Tes dibagi menjadi empat bagian: analogi, soal kata aritmatika, pengurutan dan pola, dan analogi bergambar.

Analogi

Pertanyaan analogi sama seperti yang diberikan pada SAT - _____ adalah untuk ______ seperti ______ adalah untuk _____. Seseorang perlu menentukan hubungan antara dua kata pertama dan menemukan jawaban yang memiliki hubungan yang sama dengan kata ketiga yang diberikan.

Soal Kata Aritmatika

Pertanyaan masalah kata aritmatika hanya itu -- masalah kata. Pertanyaannya menggabungkan banyak informasi asing ke dalam kata-kata dan seseorang harus mampu mengeluarkan informasi yang dibutuhkan dan membuang sampah. Soal-soal itu sendiri tidak memerlukan tingkat kemampuan matematika yang sangat tinggi (aljabar, beberapa geometri, dan mungkin sedikit pengetahuan fisika), meskipun setiap bentuk tes dapat berbeda dalam jenis soal yang diberikan.

Seperti dalam tes Pilihan Ganda lainnya, seseorang mungkin dapat menghilangkan satu atau dua jawaban dengan cukup cepat dan kemudian memasukkan jawaban yang tersisa ke dalam persamaan untuk menentukan jawaban yang benar. Metode ini membutuhkan waktu lebih lama, jadi tunggu sampai semua pertanyaan yang lebih mudah dijawab dan kembali ke bagian akhir jika waktu tersisa.

Urutan dan Pola

Bagian urutan dan pola dari tes adalah favorit saya. Empat atau lima nomor diberikan dan kemudian ruang kosong di mana Anda harus memberikan nomor berikutnya dalam urutan.

Salah satu yang lebih sulit mungkin sebagai berikut:

'3 9 4 16 11 _____'

Oleh karena itu, untuk contoh di atas, polanya adalah '3 (x 3) 9 (-5) 4 (x 4) 16 (-5) 11 (x 5) 55.' Dengan menuliskan urutan yang mungkin di atas kertas gores, itu menjadi lebih jelas dan orang dapat melihat polanya dengan lebih cepat. Tidak ada pecahan rumit atau pola aneh lainnya pada tes -- hanya menambahkan, mengurangi, mengalikan dan membagi bilangan bulat ke nomor sebelumnya.

Analogi Bergambar

Jenis pertanyaan persepuluhan terakhir pada tes adalah analogi bergambar. Sama seperti bagian analogi, pertanyaan dalam bentuk yang mirip dengan _____ untuk ______ seperti ______ untuk _____.

Perbedaannya adalah bentuk geometris yang digunakan dan kita harus menentukan jawaban pilihan ganda mana yang cocok dengan bentuk ketiga dengan cara yang sama seperti gambar kedua yang cocok dengan yang pertama (Catatan Panduan: Lihat contoh di kanan atas halaman ini. Dalam contoh yang ditunjukkan, jawaban yang benar adalah #2, karena cocok dengan objek 3 dengan cara yang sama seperti objek 1 cocok dengan objek 2.) Beberapa dari mereka akan diputar, dipotong, atau dimanipulasi, tetapi selalu ada hubungan yang masuk akal.

Jangan berharap bisa menjawab semua soal di tes. Sekilas melihat jumlah pertanyaan dan waktu yang diizinkan menunjukkan bahwa seseorang hanya memiliki sekitar 45 detik per pertanyaan dan banyak dari soal kata membutuhkan setidaknya banyak waktu hanya untuk membaca dan menguraikan informasi apa yang diperlukan, kemudian memasukkan data ke dalam soal yang bisa dikerjakan. .

Disarankan untuk menjawab semua pertanyaan yang lebih mudah terlebih dahulu, kemudian (waktu memungkinkan), kembali dan mulai mengerjakan yang lebih sulit. Di Angkatan Udara, skor 71 diperlukan untuk AFSC pemrograman komputer ( 3D0X2 ) dan 57 untuk Spesialis Aplikasi Teknis ( 9S100 ). Tes itu tidak ada hubungannya dengan pekerjaan itu pada pandangan pertama, tetapi apa yang dicapainya adalah menentukan kemampuan seseorang untuk berpikir secara logis. Keempat bagian tes tersebut mengharuskan rekrut untuk berpikir secara logis dan itulah yang pada dasarnya adalah pemrograman komputer.