Magang

Karir di Industri Video Gaming

Bagaimana Melakukan Apa yang Anda Sukai & Dibayar untuk Itu

seorang pria muda mengenakan kacamata VR dan bermain video game

••• DCL/Mathias Kniepeiss / Getty Images



Daftar isiMengembangkanDaftar isi

Itu industri video game telah populer di kalangan remaja dan orang dewasa dan telah menciptakan banyak pekerjaan bagi orang-orang yang terpesona oleh proses tersebut. Bicara tentang mengikuti hasrat Anda!

Jika Anda mendapati diri Anda menghabiskan berjam-jam bermain video game favorit Anda, karier di industri video game mungkin merupakan karier yang tepat untuk Anda. Video dan permainan komputer telah menjadi salah satu segmen terbesar dari industri hiburan. Seperti yang dapat dibayangkan, karier di video game sedang meningkat dan juga sangat kompetitif karena ribuan orang yang ingin mendapatkan pekerjaan di industri melakukan apa yang mereka sukai.

Untuk memulai ada juga banyak magang yang tersedia di bidang video game seperti di Sony dan TimeGate Studios.

Jenis Pekerjaan di Video Gaming

  • Pengembang Game
  • Desainer Game
  • Programmer
  • penguji

Deskripsi pekerjaan

Pengembang game memang seperti itu, individu yang membuat video game. Bakat banyak orang digunakan untuk membuat game. Ini termasuk tetapi tidak terbatas pada: pengembang perangkat lunak, perancang game, pemrogram, dan penguji.

Programmer

Tim pemrograman biasanya terlibat dalam pembuatan program komputer melalui perencanaan dan pengkodean perangkat lunak. Di dalam tim pemrograman, mungkin ada individu yang termasuk dengan judul berikut; pemrograman mesin grafis, pemrogram kecerdasan buatan, dan pemrogram alat. Programmer bertanggung jawab untuk menerjemahkan ide menggunakan persamaan numerik. Industri video game sangat kompetitif. Pemrogram dengan keterampilan 3-D dan keahlian kecerdasan buatan sangat diminati di industri ini.

Pengetahuan & Keterampilan Pemrogram

Salah satu syarat untuk menjadi programmer adalah keterampilan matematika dan komputer yang sangat baik. Kursus trigonometri, aljabar linier, dan geometri analitik semuanya sangat membantu ketika berpikir untuk menjadi seorang programmer di industri video game. Programmer game harus memiliki keterampilan dan pengalaman menggunakan bahasa C dan C++ yang merupakan bahasa yang paling sering digunakan di industri.

desainer

Pada tahap awal pengembangan game, tim desain membuat dokumen yang menjabarkan setiap aspek game. Tim desain adalah kelompok yang bertanggung jawab untuk menulis konsep game, mengembangkan aksi karakter, dan menetapkan elemen untuk memainkan game.

Animasi komputer dan desain grafis merupakan bagian integral dari tim desain. Juga sebagai bagian dari tim desain, tim artistik bekerja untuk membuat gambar, menggubah musik, dan menghasilkan suara. Tim desainlah yang membuat game ini menghibur bagi para pemain. Para desainer dapat disebut sebagai pendongeng, tetapi para pemainlah yang diizinkan untuk mengontrol permainan dan memutuskan hasilnya.

Senimanlah yang membuat grafik yang pada akhirnya menghasilkan gambar di layar. Seniman konsep kemudian menggambar sketsa dan papan cerita untuk meningkatkan ide seniman. Seniman karakter merancang dan membuat karakter di papan tulis, sementara itu adalah animator yang bertanggung jawab untuk membuat karakter bergerak dengan menciptakan kepribadian melalui gerakan wajah dan tubuh mereka. Para seniman kemudian akan melanjutkan untuk membangun karakter menggunakan perangkat lunak pemodelan di komputer. Seniman latar belakang membuat latar belakang untuk permainan dan memulai prosesnya dengan menyusun apa yang mereka bayangkan di atas kertas.

Seniman kemudian membangun makhluk-makhluk ini di komputer menggunakan perangkat lunak pemodelan. Animasi menciptakan kepribadian karakter melalui gerakan wajah dan tubuh. Seniman latar belakang membuat latar belakang dan menyusunnya di atas kertas. Seniman game membutuhkan imajinasi visual. Mereka menemukan inspirasinya dengan mengamati, mempelajari film, komik, dan seni rupa. Mereka suka bereksperimen dengan ide-ide baru. Sebagian besar memiliki pelatihan formal dalam seni rupa atau bidang yang berhubungan dengan seni. Mereka mungkin belajar menggambar lukisan, teori warna, patung, dan desain grafis.

Beranjak dari karya seni yang sebenarnya, perancang suara adalah orang-orang yang menyusun musik dan menciptakan suara yang disertakan dalam permainan. Untuk menciptakan suasana yang tepat untuk permainan, perancang suara harus bekerja sangat erat dengan perancang permainan untuk menyediakan musik dan suara yang tepat guna meningkatkan kenikmatan permainan para pemain.

Pengetahuan & Keterampilan Desainer

Untuk menjadi seorang desainer Anda harus memiliki kemampuan komunikasi yang baik, memiliki kemampuan yang kuat untuk menulis, dan mampu mengkomunikasikan ide dengan jelas. Perancang suara harus kreatif dalam musik dan memiliki keakraban dengan semua jenis musik yang berbeda. Perancang suara juga harus memahami dasar-dasar perangkat keras dan perangkat lunak komputer dan memahami pekerjaan pemrogram yang mengerjakan proyek individu. Gelar dalam musik dan pemahaman dasar tentang teori dan komposisi musik juga sangat membantu jika bukan persyaratan untuk pekerjaan itu.

Pengujian

Di akhir seluruh proses, game perlu diuji. Penguji adalah orang-orang yang bermain game untuk mencari nafkah (ya ada pekerjaan semacam itu). Penguji mulai dengan mencari kesalahan dalam desain keseluruhan dan bertanggung jawab untuk mengatasi bug sebelum game dikirim ke produksi.​

Menguji Pengetahuan & Keterampilan

Untuk menjadi penguji game, tidak ada persyaratan utama. Tentu saja, minat untuk bermain video game selama berjam-jam dengan kemampuan untuk menemukan kesalahan yang terjadi dalam permainan adalah kualifikasi minimum. Keterampilan menulis dan komunikasi, pengalaman komputer, dan pendidikan tinggi mungkin diperlukan untuk beberapa pekerjaan yang lebih kompetitif.

Manfaat

  • Lingkungan kerja yang santai
  • Manfaat tradisional biasanya diberikan
  • Mereka yang berada di industri biasanya menikmati proses dan hasil

Kekurangan

  • Jam panjang dan tidak teratur
  • Kekecewaan untuk ribuan video game yang tidak pernah dipublikasikan